QR buyurtma: joydan turmasdan — tayyor bo'lguncha nazoratda
Har kompyuterda o'z QR kodi bor. O'yinchi menyuni telefonida ochadi, buyurtma kassaga darhol tushadi, issiq taom qachon tayyor bo'lishi esa soniyalab sanaladi. Har bir buyurtma mijoz tarixida va klub hisobotida qoladi.
Server vaqti bilan sinxron · 20 daqiqa
| Buyurtma | Summa | Holat |
|---|---|---|
| Lavash × 1, Cola × 1bugun 13:05 · issiq taom | 36 000 | Tayyorlanmoqda |
| Choy × 2bugun 11:40 | 10 000 | Yakunlandi |
| Burger × 1, Energetik × 1bugun 10:15 · issiq taom | 37 000 | Yakunlandi |
| Lavash × 2kecha 22:10 | 56 000 | Yakunlandi |
Bugun ko'p klublarda shunday
O'yinchi o'yinni tashlab keladi
Buyurtma berish uchun kassaga borish kerak — o'yinchi uchun noqulay, kassada esa navbat hosil bo'ladi.
«Qachon tayyor bo'ladi?»
Issiq taom buyurtma qilgan mijoz har besh daqiqada so'raydi. Kassir aniq javob bera olmaydi.
Buyurtma izsiz yo'qoladi
Og'zaki buyurtma tarixda qolmaydi: nima, qachon va qancha bo'lgani noma'lum, nizo chiqsa isbot yo'q.
QR'dan kassagacha — bitta oqim
Mijoz PC yonidagi QR kodni skanerlaydi — menyu shu PC raqami bilan ochiladi. Buyurtma kassirga real vaqtda tushadi, narx va tarkib serverda qayta tekshiriladi. Kassir holatni o'zgartiradi: qabul qilindi, tayyorlanmoqda, tayyor, yakunlandi — mijoz har birini telefonida ko'radi.
Issiq taom uchun har mahsulotga tayyorlash vaqti belgilanadi. Kassir buyurtmani qabul qilishi bilan teskari sanoq boshlanadi. Vaqt server soatidan olinadi, shuning uchun mijoz telefonidagi soat noto'g'ri bo'lsa ham sanoq to'g'ri ishlaydi.
- Menyu PC raqamiga bog'lanadi — joyni qo'lda yozish shart emas
- Narx serverda hisoblanadi — mijoz uni o'zgartira olmaydi
- Erta tayyor bo'lsa — «Tayyor» bosilishi bilan taymer to'xtaydi
- Yakunlangan buyurtma omborga, smenaga va kunlik kassaga tushadi
To'rt qadamda
Skaner
Mijoz PC yonidagi QR kodni telefoni bilan skanerlaydi.
Buyurtma
Mahsulotlarni tanlab yuboradi — buyurtma kassaga darhol tushadi.
Tayyorlash
Kassir qabul qiladi, issiq taom uchun teskari sanoq boshlanadi.
Yakun
«Tayyor» mijozga ko'rinadi; yakunlangan buyurtma hisobga tushadi.
Klub uchun nima o'zgaradi
Navbatsiz
Buyurtma joydan beriladi — kassadagi navbat kamayadi.
Aniq kutish vaqti
Mijoz taom qachon tayyor bo'lishini o'zi ko'radi.
To'liq tarix
Har buyurtma vaqti va holati bilan saqlanadi.
Narx himoyasi
Mijoz yuborgan narxga ishonilmaydi — server qayta hisoblaydi.
Ombor bilan bog'liq
Sotilgan mahsulot omborda avtomatik kamayadi.
Manager xabardor
Yangi buyurtma Telegram'ga darhol yetadi.
Kim foydalanadi
Kompyuter klublar
O'yinchilar joyidan turmasdan buyurtma beradi.
Oshxonali klublar
Issiq taomni tayyorlash vaqti bilan boshqaradi.
Kassirlar
Barcha buyurtmalar bitta ro'yxatda, holatlari bilan.
Klub egalari
Bar savdosi va buyurtmalar tarixini hisobotda ko'radi.
Bog'liq integratsiyalar va modullar
Ko'p beriladigan savollar
Yo'q — telefon kamerasi va brauzer yetarli. QR kod menyuni shu PC raqami bilan ochadi.
Har mahsulot uchun tayyorlash vaqti belgilanadi. Kassir buyurtmani qabul qilganda server tayyor bo'lish vaqtini hisoblaydi, mijoz telefoni esa server vaqti bo'yicha sanaydi.
Mijoz faqat o'z buyurtmalarini ko'radi. Klub admini barcha buyurtmalarni kassa panelida va hisobotlarda ko'radi.
Yakunlangan buyurtma mahsulot sotuvi sifatida yoziladi: ombordagi qoldiq kamayadi, summa smena hisobiga va kunlik kassadagi bar qismiga qo'shiladi.
onePCPOS'da yana nimalar bor
O'yinchilaringizga joydan turmasdan buyurtma berish imkonini bering
Klubingiz haqida yozing — buyurtmalar va boshqa modullarni birga sozlab, ishga tushirishni rejalashtiramiz. Barcha imkoniyatlar bosh sahifada bitta hikoyada.